🎨 ユースケース
3Dアーティスト&アニメーター向けAwakeMate
Blender、Cinema 4D、Octaneで一晩のレンダリングをキューに入れて、朝になってもまだ動いていると安心できます - AwakeMateはフレームが仕上がるまでMacをスリープさせません。
14日間の無料トライアル · 買い切り $39.99 · テレメトリなし · macOS 13+
Macがスリープすると一晩まるごと無駄になります
重いレンダリングをセットして就寝すると、macOSのアイドルスリープがそれをぴたりと止めてしまいます。朝になれば8時間分のレンダリング時間を失っており - 締め切りは遠のくどころか近づいています。
レンダリングは触れられることなく一晩中走り続けます
一晩のレンダリングも最後まで
レンダリングキュー全体の間Macをスリープさせません - 40%でアイドルスリープに止められることはありません。
夜通し用に設定
タイマー付きセッション(または「オフにするまで」)で長いキューをカバーし、自動的に終了します。
必要ならディスプレイもスリープさせない
ビューポートレンダリングによっては画面を点けておきたいものもあります - トグルを1つ切り替えるだけ。デフォルトはオフです。
不意打ちなし
防ぐのはアイドルスリープのみ。閉じたふた、危険なバッテリー残量、サーマルイベントを上書きすることはなく、エネルギー設定を変更することも決してありません。
認識できるツール
レンダリングアプリやそのCLIが動作している間は自動的にスリープを防ぐか、キューをカバーするタイマー付きセッションを設定します。
お使いのツールが見当たりませんか? 提案してください。ウォッチリストへの追加を検討します。
よくある質問
AwakeMateはBlenderやCinema 4Dのレンダリング中にMacをスリープさせないようにできますか?
はい。レンダリングアプリの動作中は自動モードを使うか、キューの長さに合わせてタイマー付きセッションを設定すれば、レンダリングが終わるまでMacはスリープしません。
一晩のレンダリングを安全に走らせたままにできますか?
はい。タイマー付きセッションまたは「オフにするまで」を選べば、AwakeMateが夜通しMacをスリープさせずに保ち、その後は通常どおりスリープさせます。
レンダリング中にGPUがアイドルになるのを防いでくれますか?
AwakeMateはシステムのアイドルスリープを防ぐので、レンダリングプロセスは走り続けます。ディスプレイも点けておく必要があるワークフロー向けには、任意の「ディスプレイをスリープさせない」トグルがあります。
バッテリー駆動のMacBookでも動作しますか?
アイドルスリープは防ぎますが、閉じたふたや危険なバッテリー残量による強制スリープを意図的に上書きしません - 無人での一晩のレンダリングには、電源につないだままにしてください。