🎨 使用场景
AwakeMate 助力 3D 艺术家和动画师
在 Blender、Cinema 4D 或 Octane 里排好一夜的渲染任务,安心去睡,第二天早上它还在跑 - AwakeMate 会让你的 Mac 保持唤醒,直到所有帧渲染完成。
免费试用 14 天 · 一次性 $39.99 · 无遥测 · macOS 13+
Mac 一睡,整晚就白费了
你设置好一个繁重的渲染任务,去睡觉,结果 macOS 空闲休眠把它硬生生停住了。早上醒来,你损失了八小时渲染时间 - 而截止日期只近不远。
渲染整夜不间断,无需照看
通宵渲染,跑到完成
让 Mac 在整个渲染队列期间保持唤醒 - 不会在 40% 时被空闲休眠打断。
为整晚设置一次
定时会话(或“直到手动关闭”)可以覆盖一个长队列,并自动结束。
需要时让屏幕也保持唤醒
有些视口渲染需要屏幕常亮 - 打开一个开关即可。默认关闭。
没有意外
只阻止空闲休眠;它不会覆盖合盖、电量严重不足或散热事件,也绝不会改动你的节能设置。
它能识别的工具
在你的渲染应用或其命令行运行时自动保持唤醒,或设置一个覆盖整个队列的定时会话。
没看到你用的工具?推荐给我们,我们会考虑把它加入关注列表。
常见问题
AwakeMate 能在 Blender 或 Cinema 4D 渲染时让我的 Mac 保持唤醒吗?
可以。在渲染应用运行时使用自动模式,或按队列长度设置一个定时会话,你的 Mac 就会保持唤醒,直到渲染完成。
我可以放心地让通宵渲染一直跑着吗?
可以。选择定时会话或“直到手动关闭”,AwakeMate 会让 Mac 整夜保持唤醒,之后再让它正常休眠。
它能防止 GPU 在渲染时进入空闲吗?
AwakeMate 会阻止系统空闲休眠,因此渲染进程会持续运行。对于还需要屏幕常亮的工作流程,有一个可选的“让屏幕保持唤醒”开关。
用电池供电的 MacBook 上能用吗?
它会阻止空闲休眠,但它有意不会覆盖合盖或电量严重不足导致的强制休眠 - 对于无人照看的通宵渲染,请保持接通电源。